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ホーム Archive for category "Rhinoceros"

カテゴリー: Rhinoceros

Rhinoceros用オンラインビュワー 3dm Viewer を更新
2021年10月19日 2021年10月22日 Rhinoceros / WebGL

Rhinoceros用オンラインビュワー 3dm Viewer を更新

3dm Viewer を更新 Rhinoceros 7 にも対応した 3dm Viewer を公開してからしばらく経ちましたが、かねてより気になっていた点を改良・修正いたしましたのでご紹介します。 ユ …

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Rhinoceros 7 にも対応した3dmファイル用オンラインビューワー
2021年2月26日 2021年10月19日 Rhinoceros / WebGL

Rhinoceros 7 にも対応した3dmファイル用オンラインビューワー

Rhinoceros の3dmファイルを閲覧する方法は限られる Rhinoceros では標準のファイル保存形式は3dmファイルとなっています。 他の多くのアプリケーションでも良くあることですが、下位 …

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Rhinoceros 7が正式リリース
2020年11月30日 2021年10月22日 Rhinoceros

Rhinoceros 7が正式リリース

2020年12月に Rhinoceros 7 が正式にリリースされます。 前バージョンの Rhinoceros 6 では Grasshopper が標準搭載されました。これによりRhinocerosを …

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Rhinoceros フィレットでロウ付けを表現する
2020年10月31日 2021年10月22日 Rhinoceros

Rhinoceros フィレットでロウ付けを表現する

Rhinoceros では最終的にブール演算で複数のパーツを一つにオブジェクトにまとめる場合があります。特に3Dプリントで造形するなら STLファイルとして保存する際に必須と言えます。 エンゲージリン …

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Rhinoceros 単一ビューポートで操作する為のテクニック
2020年6月3日 2021年10月22日 Rhinoceros

Rhinoceros 単一ビューポートで操作する為のテクニック

単一ビューポートの切り替え Rhinoceros のような CADアプリケーションを操作する際、ビューポートの設定は様々だと思います。初期設定の状態で使用されている方もいれば、使いやすいようにカスタマ …

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Rhinoceros エイリアスの設定
2020年4月24日 2020年4月24日 Rhinoceros

Rhinoceros エイリアスの設定

Rhinocerosではコマンドを実行する方法は主に3通りあります。 コマンドアイコンをクリック コマンドプロンプトにタイピング入力 ショートカットキーを使う 初心者の頃はコマンドアイコンをクリックす …

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Rhinoceros ビューカメラのレンズ長の設定と圧縮効果
2020年3月16日 2020年3月16日 Rhinoceros

Rhinoceros ビューカメラのレンズ長の設定と圧縮効果

Rhinocerosのような3DCADアプリケーションや3DCGアプリケーションにおいて、3次元空間を画面に表示するために視点として使われるビューカメラの設定は欠かせません。ただ、モデリングするだけだ …

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Rhinoceros 法線の向きが分かるように背面の設定する
2020年1月22日 2020年1月22日 Rhinoceros

Rhinoceros 法線の向きが分かるように背面の設定する

Rhinocerosは3次元CADの中でもサーフェスモデラーに分類されます。サーフェスには法線の向きに従って表と裏の概念があるため、それを理解していないとモデリングする際にコマンドによっては思った結果 …

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Rhinoceros ヒストリを使って雪の結晶を描く
2019年12月20日 2019年12月20日 Rhinoceros / WebGL

Rhinoceros ヒストリを使って雪の結晶を描く

ヒストリとはモデルを作成した際に入力操作の履歴を記録しておいて、ヒストリの起点となる親オブジェクトに変更があった場合、関連付けされている子オブジェクトをそれに合わせて更新させる機能です。 CADアプリ …

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Rhinoceros アンラップでUVマッピングを設定する
2019年12月9日 2020年11月18日 Rhinoceros / WebGL

Rhinoceros アンラップでUVマッピングを設定する

前々回の投稿でUVエディタについて触れましたが、今回は関連するアンラップというコマンドを取り上げます。 アンラップ(Unwrap)とは、オブジェクトのテクスチャ座標を平坦化して投影し、その平坦化された …

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  • デザインスタジオ
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    (Design Studio MadderCreate)
  • 原田 健次 (Kenji Harada)
  • 長年の原型製作の経験を活かし、CADと3Dプリンタを使ったラピッドプロトタイピングの有効性を提案。ジュエリー業界での3Dコンテンツの拡充を提案。
  • 岡山県岡山市北区
    (Kita-ku Okayama-shi, Okayama, Japan)
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