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Rhinoceros用オンラインビュワー 3dm Viewer を更新
2021年10月19日 2021年10月22日 Rhinoceros / WebGL

Rhinoceros用オンラインビュワー 3dm Viewer を更新

3dm Viewer を更新 Rhinoceros 7 にも対応した 3dm Viewer を公開してからしばらく経ちましたが、かねてより気になっていた点を改良・修正いたしましたのでご紹介します。 ユ …

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Adobe、Bracketsのサポートを2021年9月1日に終了。Visual Studio Code( VS Code )への移行を推奨
2021年3月10日 2021年3月10日 Other

Adobe、Bracketsのサポートを2021年9月1日に終了。Visual Studio Code( VS Code )への移行を推奨

Adobe が Brackets のサポート終了を発表、VS Code への移行を推奨 Brackets はオープンソースで開発されているWebアプリ開発向けの Adobe 製コードエディターです。長 …

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Rhinoceros 7 にも対応した3dmファイル用オンラインビューワー
2021年2月26日 2021年10月19日 Rhinoceros / WebGL

Rhinoceros 7 にも対応した3dmファイル用オンラインビューワー

Rhinoceros の3dmファイルを閲覧する方法は限られる Rhinoceros では標準のファイル保存形式は3dmファイルとなっています。 他の多くのアプリケーションでも良くあることですが、下位 …

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Rhinoceros 7が正式リリース
2020年11月30日 2021年10月22日 Rhinoceros

Rhinoceros 7が正式リリース

2020年12月に Rhinoceros 7 が正式にリリースされます。 前バージョンの Rhinoceros 6 では Grasshopper が標準搭載されました。これによりRhinocerosを …

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Rhinoceros フィレットでロウ付けを表現する
2020年10月31日 2021年10月22日 Rhinoceros

Rhinoceros フィレットでロウ付けを表現する

Rhinoceros では最終的にブール演算で複数のパーツを一つにオブジェクトにまとめる場合があります。特に3Dプリントで造形するなら STLファイルとして保存する際に必須と言えます。 エンゲージリン …

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Grasshopper ジュエリー向けプラグイン Peacock
2020年9月14日 2021年10月22日 Grasshopper

Grasshopper ジュエリー向けプラグイン Peacock

前回の記事、『Grasshopper 鎚目のオブジェクトを作る』ではループ処理をする Grasshopper のプラグイン『Anemone』を使いました。 今回は幾つかあるジュエリー用のプラグインの中 …

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Grasshopper 鎚目のオブジェクトを作る
2020年8月10日 2021年10月22日 Grasshopper

Grasshopper 鎚目のオブジェクトを作る

過去の投稿で『Rhinoceros 鎚目の法線マップを作る』ということを取り上げました。 今回は Grasshopper を使って鎚目のオブジェクトを作ってみたいと思います。 抑えておきたいコンポーネ …

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Grasshopper を使ってみる
2020年7月21日 2021年10月22日 Grasshopper

Grasshopper を使ってみる

Rhinoceros には6.0から Grasshopper(グラスホッパー)というプラグインが標準搭載されています。5.0以前でも別途インストールで無料利用できました。 Grasshopper はパ …

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Rhinoceros 単一ビューポートで操作する為のテクニック
2020年6月3日 2021年10月22日 Rhinoceros

Rhinoceros 単一ビューポートで操作する為のテクニック

単一ビューポートの切り替え Rhinoceros のような CADアプリケーションを操作する際、ビューポートの設定は様々だと思います。初期設定の状態で使用されている方もいれば、使いやすいようにカスタマ …

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フェイスシールドを医療従事者へ
2020年4月28日 2021年10月22日 WebGL

フェイスシールドを医療従事者へ

3Dプリントフェイスシールドからの展開 新型コロナウィルス感染問題でマスク不足の対策として開発されている3Dプリントマスクの事例は以前の投稿で取り上げました。今回、取り上げるのは大阪大学より公開された …

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  • デザインスタジオ
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    (Design Studio MadderCreate)
  • 原田 健次 (Kenji Harada)
  • 長年の原型製作の経験を活かし、CADと3Dプリンタを使ったラピッドプロトタイピングの有効性を提案。ジュエリー業界での3Dコンテンツの拡充を提案。
  • 岡山県岡山市北区
    (Kita-ku Okayama-shi, Okayama, Japan)
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